| Tímto
článkem bych chtěl poskytnou více informací a tipů pro začínajícího hráče
Unreal Tournament 2003. Jistě existujou mnohem sofistikovanější weby než
ten můj, ale je to má "občanská" povinost troch tuto báječnou
multiplayerovou hru popsat.
Popis zbraní
je v samotné hře obsažený (nastavení - weapons database), budu se tedy zabývat
pouze specialními módy a postřehy z boje. Nejprve si ale musíme říci něco
o zacházení se zbraněmi.
Zbraně ve
hře jsou poměrně vyvážené a je potřeba naučit se zacházet s každou. Samozřejmě,
že si vyberete tu se kterou vám to jde nejlépe a tak je dobré si udělat
prioritu zbraní zmiňovanou minule.
Zbraně mají
v UT2k3 dva režimy palby - primární a sekundární, z nich mají některé
i režim speciální (viz níže). Je dobré naučit se přepínat zbraně podle
toho kde právě jste. Např: do venkovní lokace se hodí zbraně dalekonosné
a v uzavřených prostorech zbraně na blízko (flak). V boji již nepřepínejte
a snažte se to vybojovat s tím co máte. Hlavní je u zbraní s nízkou rychlostí
střel (raketomet) střílet tam kam se hráč pohne, ne do něj. Také je zbytečné
střílet do hlavy nepřítele (mimo sniperky - HEAD Shot), ale spíše pod
nohy, kde je zasahován výbuchy.
Důležité
je naučit se střílet na pohybující terč (nepřítel :)), ale za vašeho vlastního
pohybu. Protože stát na místě = SMRT.Takže jak by řekl klasik: "běhat,
běhat, běhat". K tomu se naučte používat tzv. úskoky, které se dělají
za pomocí dvojtého stisku směrové klávesy. Snažte se také chodit po spátku
a střílet do nepřítele, zde je nutná znalost překážek a tvaru mapy.
Assalut
Rifle
S touto
puškou se zrodíte a máte ji vždy, takže se jí naučte využívat.
Primární
střelba: kulky o vysoké kadenci, které způsobují zranění za 7
Sekundární
střelba: granát letící po balistické křivce velké podle stupně natažení
před střelbou (držení pravého tlačítka). Ten ubere při přímém zásahu
70
Poznámka:
Je vhodné střelit soupře granátem a potom ho dorazit střelbou
Bio
Rifle
Určená hlavně
na obranu. Vystřeluje lepící hmotu, která při doteku nebo samovolně exploduje.
Primární
střelba: kuličky o střední kadenci letící po balistické křivce ubírající
až 43 jednotek
Sekundární
střelba: větší kulička ubírající až 200 jednotek, závislá na napumpování
zbraně
Speciální
využití: Bio jump, což není nic jiného než naběhnutí na kuličku
a při explozi vyskočíte = zvěčení doskokové vzdálenosti, ale zároveň
podstatná ztráta zdraví :(
Poznámka:
pozor na sekundární střelbu blízko nepřítele, což vás s největší pravděpodobností
zabije také! Zbraň je vhodná pro útěk s vlajkou po zpátku za současného
zaminovávání cesty, což znesnadňuje pronásledování nepřítelem
Shock
Rifle
Vystřeluje
přesný paprsek. Vhodná pro dobré střelce
Primární
střelba: rychlý paprsek o síle 45
Sekundární
střelba: pomalu letící koule, která při náraz exploduje
Speciální
využití: vystřelíte pomalu letící kouli, kterou sestřelíte primárním
paprskem. Zásah je až 200 jednotek, pokud se vám to povede sebere vám
to při druhém výstřelu 4 náboje. Je to hodně těžká technika boje, ale
vysoce účinná
Link
Gun
Rychlá
a účinná zbraň s velkou nevýhodou, nevidíte soupeře.
Primární
střelba: palsmové střely o vysoké kadenci a střední rychlosti. Zásah
ubere 30jednotek
Sekundární
střelba: souviský plazmový paprsek na krátkou vzdálenost. Zasah
ubíra 15 jednotek a to celkem rychle. problém je v tom, že nevíte jestli
jste cíl zasáhli či nikoli
Speciální
využití: spojení až tří lidí v týmu tím že do sebe střílí paprskem
(zežloutne) a ten poslení střílí do soupeře, účinek zbraně se násobí,
takže není problém sebrat až 45 jednotek při dotyku paprsku. Velká nevíhoda
je v tom, že při spojení vás nic nebrání a tudíš jste snadný cíl.
Minigun
rotační
kulomet vystřeluje projektily vysokou kadencí, ale pramalou účinností.
Tato zbraň při používání vyžaduje neustálé pobíhání kolem soupeře a pomalé
ohlodávání vedoucí k jeho smrti, velmi nepraktický je při boji s více
nepřáteli najednou.
Primární
střelba: než dojde k výstřelu zbraň potřebuje trochu času na roztočení,
výsledné střely jsou přesnější a mají větší kadenci
Sekundární
střelba: zbraň střílí ihned, ale střely jsou nepřesné a s menší
kadencí
Flack
cannon
jedna
z nejsilnějších zbraní v UT, prudce smrtící na krátkou vzdálenost. S rostoucí
vzdálenost ji činí neučinnou
Primární
střelba: kousky roztaveného olova, odskakující při nárazu odebírají
115 jednotek a níž. Díky odrážení střel je s ní možné střílet i za roh.
Pozor, odražené střely působí i vám velkou škodu, proto v úzkých chodbách
střílejte obezřetńě.
Sekundární
střelba:vystřeluje celý náboj letící po balistické dráze, explodující
při dopadu. Ubírá 150 a méňě.
Rocket
Launcher
nejoblíbenější
zbraň v turnaji. Vystřeluje pomalu letící rakety se slušnou kadencí. Jak
sem již dříve zmínil u raketometu je lepší střílet pod nohy, než přímo
do těla a také je nutné střílet tam kam se cíl pohne a ne do něj, protože
pomalu letícím raketám se poměrně snadno vyhnete
Primární
střelba: vystřelí jednu raketu ubírající až 90 jednotek, která zraňuje
i okolí
Sekundární
střelba: přidržením pravého tlačítka je možné naládovat všechny
tři hlavně a naráz vystřelit. Zároveň jsou dva druhy letu raket. Ten
první "klasický" vystřelí až tři rakety letící v jedné lince
vzdalující se od sebe. A druhý vznikne tím že při nabíjení raket stisknete
primární střelbu, po výstřelu budou rakety s efekním točením směřovat
k jednomu bodu, což zkolí i vola :)
Speciální
využití: když chvíly setrváte zaměřováním na soupeři raketomet cvakne
a oběví se čtyř tečkové zobrzení kurzoru, tím vám signalizuje že rakety
byly zaměřeny a budou sledovat cíl
Lighting
Gun
energetická
puška, vhodná na velké vzdálenosti. Jediná zbraň která má HEAD Shoty.
Velmi nízká kadence zbraňě spolu s viditelnou dráhou střely jsou dvě velké
nevýhody této silné zbraně.
Primární
střelba: energetický paprsek, zásah do hlavy = SMRT :), do trupu
140, do končetin 70. Zbraň se po výstřelu regeneruje než je možné opět
vystřelit
Sekundární
střelba: plynulý zoom
Reemeder
velmi zábavná
a silná jaderná raketa
Primární
střelba: prosté vystřelení rakety na zaměřený cíl
Sekundární
střelba: vystřelení a ovládání pohybu rakety pohledem z jejího "očka".
Raketu je možno behem letu kdykoli nechat detonovat zmáčknutím primární
střelby
Ion
Painter
je to v
podstatě dálkové ovládání k satelitu umístěného na orbitu
Primární
střelba: označení místa kam má dopadnout ničivý paprsek
Sekundární
střelba: plynulý zoom
Translocator
není to
ani tak zbraň jako prosté přemisťovadlo i když i on může zabít a to jak
vás tak soupeře. Soupeře tak že nastřelíte teleportačního disku pod soupeře
a teleportujete se, čímž ho roztrháte. No a vás pokud vám do disku střelí
soupeř (jiskří) a vy se pokusíte teleportovat. To se pak stanete kašičkou
vy.
Primární
střelba: vystřelí teleportační disk na zamířené místo po balistické
křivce. K dispozici máte 5 disků, které se postupně obnovují.
Sekundární
střelba: okamžité přenesení do polohy disku. Na zemi i ve vzduchu
Speciální
využití: kamera, kterou aktivujete vystřelením disku a následným stiskem
tlačítkem aktivace teleportu. Lze s ní otáčet a sledovat dění třeba
u vlajky a pokud nad mediem proběhne nepřítel teleportujte se a je mrtev
a vlajka v bezpečí.
<<<
zpět na hlavní stánku >>>
|