Nastavení a ovládání
Tímto článkem bych chtěl poskytnou více informací a tipů pro začínajícího hráče Unreal Tournament 2003. Jistě existujou mnohem sofistikovanější weby než ten můj, ale je to má "občanská" povinost troch tuto báječnou multiplayerovou hru popsat.
  • ZBRANĚ
Popis zbraní je v samotné hře obsažený (nastavení - weapons database), budu se tedy zabývat pouze specialními módy a postřehy z boje. Nejprve si ale musíme říci něco o zacházení se zbraněmi.
  • OVLÁDÁNÍ ZBRANÍ

Zbraně ve hře jsou poměrně vyvážené a je potřeba naučit se zacházet s každou. Samozřejmě, že si vyberete tu se kterou vám to jde nejlépe a tak je dobré si udělat prioritu zbraní zmiňovanou minule.

Zbraně mají v UT2k3 dva režimy palby - primární a sekundární, z nich mají některé i režim speciální (viz níže). Je dobré naučit se přepínat zbraně podle toho kde právě jste. Např: do venkovní lokace se hodí zbraně dalekonosné a v uzavřených prostorech zbraně na blízko (flak). V boji již nepřepínejte a snažte se to vybojovat s tím co máte. Hlavní je u zbraní s nízkou rychlostí střel (raketomet) střílet tam kam se hráč pohne, ne do něj. Také je zbytečné střílet do hlavy nepřítele (mimo sniperky - HEAD Shot), ale spíše pod nohy, kde je zasahován výbuchy.

Důležité je naučit se střílet na pohybující terč (nepřítel :)), ale za vašeho vlastního pohybu. Protože stát na místě = SMRT.Takže jak by řekl klasik: "běhat, běhat, běhat". K tomu se naučte používat tzv. úskoky, které se dělají za pomocí dvojtého stisku směrové klávesy. Snažte se také chodit po spátku a střílet do nepřítele, zde je nutná znalost překážek a tvaru mapy.

  • POPIS ZBRANÍ

Assalut Rifle

S touto puškou se zrodíte a máte ji vždy, takže se jí naučte využívat.

Primární střelba: kulky o vysoké kadenci, které způsobují zranění za 7

Sekundární střelba: granát letící po balistické křivce velké podle stupně natažení před střelbou (držení pravého tlačítka). Ten ubere při přímém zásahu 70

Poznámka: Je vhodné střelit soupře granátem a potom ho dorazit střelbou

Bio Rifle

Určená hlavně na obranu. Vystřeluje lepící hmotu, která při doteku nebo samovolně exploduje.

Primární střelba: kuličky o střední kadenci letící po balistické křivce ubírající až 43 jednotek

Sekundární střelba: větší kulička ubírající až 200 jednotek, závislá na napumpování zbraně

Speciální využití: Bio jump, což není nic jiného než naběhnutí na kuličku a při explozi vyskočíte = zvěčení doskokové vzdálenosti, ale zároveň podstatná ztráta zdraví :(

Poznámka: pozor na sekundární střelbu blízko nepřítele, což vás s největší pravděpodobností zabije také! Zbraň je vhodná pro útěk s vlajkou po zpátku za současného zaminovávání cesty, což znesnadňuje pronásledování nepřítelem

Shock Rifle

Vystřeluje přesný paprsek. Vhodná pro dobré střelce

Primární střelba: rychlý paprsek o síle 45

Sekundární střelba: pomalu letící koule, která při náraz exploduje

Speciální využití: vystřelíte pomalu letící kouli, kterou sestřelíte primárním paprskem. Zásah je až 200 jednotek, pokud se vám to povede sebere vám to při druhém výstřelu 4 náboje. Je to hodně těžká technika boje, ale vysoce účinná

Link Gun

Rychlá a účinná zbraň s velkou nevýhodou, nevidíte soupeře.

Primární střelba: palsmové střely o vysoké kadenci a střední rychlosti. Zásah ubere 30jednotek

Sekundární střelba: souviský plazmový paprsek na krátkou vzdálenost. Zasah ubíra 15 jednotek a to celkem rychle. problém je v tom, že nevíte jestli jste cíl zasáhli či nikoli

Speciální využití: spojení až tří lidí v týmu tím že do sebe střílí paprskem (zežloutne) a ten poslení střílí do soupeře, účinek zbraně se násobí, takže není problém sebrat až 45 jednotek při dotyku paprsku. Velká nevíhoda je v tom, že při spojení vás nic nebrání a tudíš jste snadný cíl.

Minigun

rotační kulomet vystřeluje projektily vysokou kadencí, ale pramalou účinností. Tato zbraň při používání vyžaduje neustálé pobíhání kolem soupeře a pomalé ohlodávání vedoucí k jeho smrti, velmi nepraktický je při boji s více nepřáteli najednou.

Primární střelba: než dojde k výstřelu zbraň potřebuje trochu času na roztočení, výsledné střely jsou přesnější a mají větší kadenci

Sekundární střelba: zbraň střílí ihned, ale střely jsou nepřesné a s menší kadencí

Flack cannon

jedna z nejsilnějších zbraní v UT, prudce smrtící na krátkou vzdálenost. S rostoucí vzdálenost ji činí neučinnou

Primární střelba: kousky roztaveného olova, odskakující při nárazu odebírají 115 jednotek a níž. Díky odrážení střel je s ní možné střílet i za roh. Pozor, odražené střely působí i vám velkou škodu, proto v úzkých chodbách střílejte obezřetńě.

Sekundární střelba:vystřeluje celý náboj letící po balistické dráze, explodující při dopadu. Ubírá 150 a méňě.

Rocket Launcher

nejoblíbenější zbraň v turnaji. Vystřeluje pomalu letící rakety se slušnou kadencí. Jak sem již dříve zmínil u raketometu je lepší střílet pod nohy, než přímo do těla a také je nutné střílet tam kam se cíl pohne a ne do něj, protože pomalu letícím raketám se poměrně snadno vyhnete

Primární střelba: vystřelí jednu raketu ubírající až 90 jednotek, která zraňuje i okolí

Sekundární střelba: přidržením pravého tlačítka je možné naládovat všechny tři hlavně a naráz vystřelit. Zároveň jsou dva druhy letu raket. Ten první "klasický" vystřelí až tři rakety letící v jedné lince vzdalující se od sebe. A druhý vznikne tím že při nabíjení raket stisknete primární střelbu, po výstřelu budou rakety s efekním točením směřovat k jednomu bodu, což zkolí i vola :)

Speciální využití: když chvíly setrváte zaměřováním na soupeři raketomet cvakne a oběví se čtyř tečkové zobrzení kurzoru, tím vám signalizuje že rakety byly zaměřeny a budou sledovat cíl

Lighting Gun

energetická puška, vhodná na velké vzdálenosti. Jediná zbraň která má HEAD Shoty. Velmi nízká kadence zbraňě spolu s viditelnou dráhou střely jsou dvě velké nevýhody této silné zbraně.

Primární střelba: energetický paprsek, zásah do hlavy = SMRT :), do trupu 140, do končetin 70. Zbraň se po výstřelu regeneruje než je možné opět vystřelit

Sekundární střelba: plynulý zoom

Reemeder

velmi zábavná a silná jaderná raketa

Primární střelba: prosté vystřelení rakety na zaměřený cíl

Sekundární střelba: vystřelení a ovládání pohybu rakety pohledem z jejího "očka". Raketu je možno behem letu kdykoli nechat detonovat zmáčknutím primární střelby

Ion Painter

je to v podstatě dálkové ovládání k satelitu umístěného na orbitu

Primární střelba: označení místa kam má dopadnout ničivý paprsek

Sekundární střelba: plynulý zoom

Translocator

není to ani tak zbraň jako prosté přemisťovadlo i když i on může zabít a to jak vás tak soupeře. Soupeře tak že nastřelíte teleportačního disku pod soupeře a teleportujete se, čímž ho roztrháte. No a vás pokud vám do disku střelí soupeř (jiskří) a vy se pokusíte teleportovat. To se pak stanete kašičkou vy.

Primární střelba: vystřelí teleportační disk na zamířené místo po balistické křivce. K dispozici máte 5 disků, které se postupně obnovují.

Sekundární střelba: okamžité přenesení do polohy disku. Na zemi i ve vzduchu

Speciální využití: kamera, kterou aktivujete vystřelením disku a následným stiskem tlačítkem aktivace teleportu. Lze s ní otáčet a sledovat dění třeba u vlajky a pokud nad mediem proběhne nepřítel teleportujte se a je mrtev a vlajka v bezpečí.

<<< zpět na hlavní stánku >>>

 
Zbraně a taktika střelby